HOUSE HOUSE / CONVERSA NO CAMINHO / AVENTURA COOP
Aquela gansa malvada já virou um vilarejo inteiro de cabeça para baixo sozinha. Depois da risada, muita gente pensou: esse estúdio entende caos de verdade.
Agora a mesma malícia vira multiplayer. Big Walk não te transforma em ganso: joga você e seus amigos num mapa grande onde a distância embala a voz, o walkie chiando, e o plano depende de gestos, laser, buzina, sinalizador… até uma cabeça de ouro gigante. Vocês se perdem juntos, batem em puzzles juntos, e alguém vai acabar chutado pro mar.
No Steam custa US$19.99. Agora na PL2W US$3.99 está 80% off. Nunca jogou a gansa? Leva também Untitled Goose Game US$1.99 do mesmo time.
Não é ranked — é um grupo se perdendo de verdade
Big Walk cabe numa frase: gente andando e falando. Mundo aberto, atalho, travada… e quando a voz falha, sobra aceno, apontar e mímica.
A voz por proximidade é a base. Longe, some; parede no meio, abafa; walkie aberto, monólogo chiado. Tira laser, telescópio, guizo ou a cabeça de ouro, e conversar deixa de ser botão de menu — vira brinquedo.
- 2–12 jogadores: dois é coop sério com papo; lobby cheio é o “caos absoluto” que o próprio estúdio admite.
- Cross-play: anda com amigos em plataformas diferentes.
- Tem final: não é sandbox infinito; é aventura coop artesanal que dá para terminar numa sessão.
O melhor: o jogo não te apressa. Para no pôr do sol. Rouba o telescópio e chuta pro mar. Perder tempo junto é o highlight.
Trailer oficial · Big Walk
A gansa era solo; esta é a ata de acidente em grupo
Untitled Goose Game é simples: um jogador bagunça a rua inteira. Toca o sino, pega o chapéu, o jornal, o brinquedo — a graça é que só você sabe o estrago.
Big Walk gira a câmera. A piada vira atrapalhar um ao outro. Um navega, outro grita direção, outro já toca o guizo; três vozes no walkie e só eco no fim do corredor. Mesma comédia House House, agora a serviço do desastre de comunicação do time.
Se a gansa te fisgou, Big Walk é a sequência espiritual multiplayer. Se os amigos nunca viram a gansa, inverte: abre Big Walk primeiro e depois volta pro solo. A malícia rende dos dois lados.

Perguntas frequentes
Quantos jogadores no Big Walk?
Oficialmente 2–12. Dois é mais focado; mais gente é mais barulho e mais fácil virar momento constrangedor épico.
Precisa de microfone?
Voz é o núcleo — proximidade e walkies atravessam o jogo — mas há gestos e itens para “de repente não consigo falar” virar parte do level.
Meu PC roda?
Mínimos Steam no Windows: Windows 10, Intel Core i7-7700K ou AMD Ryzen 5 1600X, 12GB de RAM, GPU nível GTX 750 Ti / Radeon R7 370 / Intel Arc A380. PC intermediário costuma ir bem; mantenha 12GB+ de RAM.
O que compro na PL2W?
Não é CD-Key: é conta com o jogo já ativado, aberta pelo cliente PL2W. Primeira compra? Dá uma olhada em Guia de uso e segurança de contas.
Hoje à noite, vamos caminhar
A gansa ensinou a transformar uma cidade quieta em piada. Big Walk joga os amigos no mesmo mapa para se perder, cruzar rádio e improvisar virar comédia. Microfone no ar, walkie na mão: garante seu lugar na PL2W. Pode ir devagar; a piada, enquanto está quente.


