マーベルゲームは「コスプレ同士の牽制」で終わりがちだ。Guilty GearやDragon Ball FighterZのArc System Worksが手がけるMARVEL Tōkon: Fighting Soulsは違う。丸ごと4v4タッグ乱戦。交代、割り込み、繋ぎ、テンポ奪取がヒーロー小隊のバトンリレーになる。
公式トレイラー:Launch Trailer
発売時およそ20体のヒーロー/ヴィラン、アニメ調と歯切れの良い打撃、レビューは80台後半が多い。SteamはUS$59.99、いまはPL2WはUS$12.99(79% off、$47お得)。フル価格なしでアーケード級タッグを試すなら、試行コストは十分低い。
4人タッグこそ本体
ただの1v1着せ替えではない。4人部隊を回す。コンボ途中のアシスト、ターンを潰す割込み、空中連携を渡す派手なリレー。噛み合えばバトンパス、押し込まれた時は4体が入り乱れる中に逆転の隙間がある。
誰が先発し、誰が途中で救い、誰が締めるか。編成そのものが遊び。途中で切り替わるアリーナも熱を保つ。
- 4v4タッグ小隊: 交代がラウンドを書き換える。
- 発売時約20キャラ: ヒーローとヴィランを自由に編成。
- ローカル分割+オンライン: ソファ乱戦もロビー戦も両対応。
- ストーリー+充実トレーニング: ランク前にオフラインで型を覚える。

アニメ調の4v4タッグ。交代のたびにスクショしたくなる。
高評価の理由:入りやすく、深く掘れる
発売前後の長文レビューの多くは推奨帯。PS5集計はおおよそ85–87、IGNやPush Squareは9前後、Editor’s Choiceもある。
評価の芯はバランスだ。簡略入力で初心者もコンボが出せ、4人のタイミングは玄人の研究材料になる。派手で歯切れがよく、やって良し見て良し。

今入るなら誰向け?
ひとこと
完全ソロPvE勢
ストーリーと練習はあるが、魂は対人にある。人と一切戦わないなら、ソロ導線はクリア後に薄く感じるかもしれない。

よくある質問
他のマーベル格闘と何が違う?
4v4タッグ編成が核。交代・割込み・ターン奪取が小隊コンボに感じられる。
格闘初心者でも大丈夫?
大丈夫。簡略入力とチュートリアルで壁は低い。本番の勉強は編成と交代タイミング。
オンラインに別アカウントは必要?
オンラインはネットとPlayStationアカウントが必要。ローカル対戦・練習・ストーリーはオフラインで先に試せる。
PCスペックは?
Steam最小:i5-8400 / Ryzen 5 1600X、16GB、RTX 2060 6GB / RX 6600 XT 8GB、約27GB。格闘はフレームが命なので余裕を。
PL2Wで買うものは?
CD-Keyではなく、PL2Wクライアントで起動するアクティベート済みアカウント。初めてならゲームアカウント利用・安全ガイドを。
今夜、夢の4人を組め
4v4交代コンボの快感が欲しいならPL2W US$12.99(79% off)で4人を選んで、最初の一戦を開こう。